哪些会议软件使用UDP,哪些会议软件使用UDP
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于哪些会议软件使用UDP的问题,于是小编就整理了2个相关介绍哪些会议软件使用UDP的解答,让我们一起看看吧。
主要使用udp段有哪些?
使用UDP协议端口常见的有:
(1)RIP:路由选择信息协议(RIP)是一种在网关与主机之间交换路由选择信息的标准 (2) DNS:用于域名解析服务,这种服务在Windows NT系统中用得最多的。因特网上的每一台计算机都有一个网络地址与之对应,这个地址是常说的IP地址,它以纯数字+"."的形式表示。
然而这却不便记忆,于是出-现了域名,访问计算机的时候只需要知道域名,域名和IP地址之间的变换由DNS服务器来完成。
DNS用的是53号端口。
(3) SNMP:简单网络管理协议,使用161号端口,是用来管理网络设备的。由于网络设备很多,无连接的服务就体现出其优势。
(4) OICQ:OICQ程序既接受服务,又提供服务,这样两个聊天的人才是平等的。
OICQ用的是无连接的协议,也是说它用的是UDP协议。OICQ服务器是使用8-000号端口,侦听是否有信息到来,客户端使用4000号端口,向外发送信息。
如果上述两个端口正在使用(有很多人同时和几个好友聊天),就顺序往上加。
UDP(用户数据报协议)是一种无连接的传输协议,主要用于快速传输数据,适用于一些实时性要求较高的应用。UDP段主要用于以下几个方面:
2.在线游戏中的实时通信,如多人游戏中的实时位置同步、聊天等;
3.网络广播和组播,如局域网中的广播消息、多播***等;
4.简单的请求-响应通信,如DNS查询、NTP时间同步等。UDP段相比于TCP协议,没有连接建立和断开的开销,传输效率高,但可靠性较差,容易丢失数据。
udp模式?
UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联) 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务,IETF RFC 768是UDP的正式规范。UDP在IP报文的协议号是17。
UDP协议与TCP协议一样用于处理数据包,在OSI模型中,两者都位于传输层,处于IP协议的上一层。UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。UDP用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。包括网络***会议系统在内的众多的客户/服务器模式的网络应用都需要使用UDP协议。UDP协议从问世至今已经被使用了很多年,虽然其最初的光彩已经被一些类似协议所掩盖,但即使在今天UDP仍然不失为一项非常实用和可行的网络传输层协议。
UDP协议的主要作用是将网络数据流量压缩成数据包的形式。一个典型的数据包就是一个二进制数据的传输单位。每一个数据包的前8个字节用来包含报头信息,剩余字节则用来包含具体的传输数据。
Internet 协议集支持一个无连接的传输协议,该协议称为用户数据报协议(UDP,User Datagram Protocol)。UDP 为应用程序提供了一种无需建立连接就可以发送封装的 IP数据报的方法。RFC 768描述了 UDP。
Internet 的传输层有两个主要协议,互为补充。无连接的是 UDP,它除了给应用程序发送数据包功能并允许它们在所需的层次上架构自己的协议之外,几乎没有做什么特别的的事情。面向连接的是TCP,该协议几乎做了所有的事情。
到此,以上就是小编对于哪些会议软件使用UDP的问题就介绍到这了,希望介绍关于哪些会议软件使用UDP的2点解答对大家有用。
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